2018年上半年目标


2017年已经过去,在2018年第一天花了一下午时间把博客的主题换了下,新的一年新的开始,当然也要有新的皮肤主题啦.


2017年总结#

2017年离开了校园,正式走向社会.半年的工作经验没感觉给自己带来过什么,反而带来了更多的急躁与迷茫.曾经我认为自己最大的优点就是自我认知度很高,每一个时期都能清楚的知道自己在这个阶段该做什么不该做什么,达到目标后下一步该做什么,然而工作半年后我却不知道自己该做什么了,我在想这个是为什么?
思来想去我才发现除了半年的工作磨灭了我刚入职时的上进心,这其中有一个缘由是我作为商业开发,面对的是频繁的需求变动以及面对bug时快速响应,毕竟关乎钱的事情,写代码都不自觉地手抖几下.还有就是作为一线城市的外乡奋斗者看不到希望,房价太高,工资涨得又太慢,每天上班挤地铁都面无表情的望着外面的广告,下车,进公司,开始一天的迭代,下班回家,到家已是8点多.都说工作是为了生活,然而这样我觉得自己是被动生活.
说是总结,结果几乎变成了自己压抑情绪的发泄,不想那么多了,好好过完上半年再说吧.

2018年上半年计划#

1.我是2017年2月份入职实习,直到现在我已经成为技术部第四位老员工了(技术部20+人),不知道公司之前发生了什么还是将来发生什么,对我来说算是无关紧要,第一份工作至少满一年,一年以后的事情等我定下半年计划时在考虑吧.
2.学习Golang与TypeScript,虽然语言各有使用场景,但是对于动态语言我个人是比较反感的,因为动态类型,导致其写法太灵活,尤其是在维护他人的代码时那简直是噩梦,因此Golang成为了我代替Python的最佳选择,另外还有TypeScript是代替JavaScript的最佳选择.
3.阅读java.util包源码,巩固基础还是应该多看JDK源码.
4.阅读Spring源码,SSM框架一直在生产环境使用,那么不读读代码总觉得心里不踏实.
5.自己筹划的一个项目上线.
6.好好体会塞尔达荒野之息,一直在等二月份的中文版,打算细腻的体会那群执着的游戏设计师的小心思.

2018年下半年计划#

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